gremrod.blogspot.com
Gremrod's Perpetuum Terminal Chat: May 2010
http://gremrod.blogspot.com/2010_05_01_archive.html
Gremrod's Perpetuum Terminal Chat. Starter Guides for the online game Perpetuum. Sunday, May 23, 2010. Perpetuum – Update / Patch for 5/24/2010. UPDATE NEWS FOR 2010-05-24 - OUTPOSTS, TRADING AND A NEW ENVIRONMENT. The day has arrived, welcome to our biggest patch to date! Of course it is practically unavoidable that changes of this magnitude will bring some new bugs, so we will closely watch your reports on the forums in the coming days and put out small fixes if necessary. This long-awaited feature is ...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: január 2010
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010_01_01_archive.html
2010 január 31., vasárnap. Csak úgy követik egymást a napok, és néha már nem tudja az ember merre a feje. Aztán realizáltam hogy nem írtam, hogy kint vannak a küldetések. No meg jópár újdonság is, amiről korábban már szót említettem. Cég nevek megjelenítése a chatablakban, a karakterek neve alatt. Három új ikon, arató töltethez, injektor töltethez, és kisegítő akkumulátorhoz. Ajánlom figyelmetekbe a frissített robopédiát. Mely már tartalmazza az összes játékban jelenlevő robotot. Megsemmisítés és begyüjt...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: Grafikai Patch
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010/10/grafikai-patch.html
2010 október 5., kedd. Immáron egy hónapja nem került fel post a blogra, ugyanis a mostani patch tartalmát meglepetésnek szántuk. :). Nézzétek át a Patch logot. Nézzetek körül a letölthető zenék táján, és feltétlenül nézzetek be a tartalmilag alaposan megszépült játékba! Feliratkozás: Megjegyzések küldése (Atom). Ez itt a magyar fejlesztésű mmorpg, a Perpetuum betablogja! Bármikor ha kérdésed van, az adott témához kapcsolódóan nyugodtan tedd fel!
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: október 2010
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010_10_01_archive.html
2010 október 7., csütörtök. Tegnap hivatalos közleményben tájékoztattuk a kedves érdeklődőket pár információról, amelyek közül most a lényegeseket kiemelném, magyarul is leírnám nektek. A játék október 18.-tól nyílt béta fázisban folytatódik, ahova bárki regisztráció ellenében becsatlakozhat. A játékot nem szükséges megvásárolni a kiadást követően, csupán havidíjat kell majd fizetni. A játék havidíja 9,95 euró lesz, ami átszámolva magyar forintra 2700 forint körül mozog. 2010 október 5., kedd. Habár a ké...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: március 2010
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010_03_01_archive.html
2010 március 26., péntek. Kikerült az új patch! Tegnap éjszaka során kikerült az új patch! Aki teheti nézzen be, mindenkit szerettel várunk! 2010 március 21., vasárnap. Az elmúlt két hétben keményen dolgozott mindenki, nekem meg sajnos nem igazán volt lehetőségem screenshotokat mutogatni. Kis pótló:. Sajnos a patcht továbbra is el kellett csúsztatnunk, most csütörtök hangzik egész biztosnak, reméljük hogy sikerülni is fog. :). Szóval mi is lesz az új patchben? Az új gyártási rendszer. Yártásba indítható ...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: Hír összefoglaló az elmúlt hetekről
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010/07/hir-osszefoglalo-az-elmult-hetekrol.html
2010 július 17., szombat. Hír összefoglaló az elmúlt hetekről. Megint tartozok itten fordítgatással. :( Lássunk egy gyors összefoglalót tehát, hogy milyen újdonságok kerültek be a játékba az elmúlt időszakban! Elkészült egy egész hosszú videó a megszervezett kalóz eseményről, meglehet azt is nézni. Reméljük hogy a közeljövőben tudunk szervezni még hasonló eseményeket. Elkészült egy nagyon ügyes kis program az egyik játékosunktól! Segítségével áttekinthetitek a rendelkezésre álló fejlesztéseket, sőt kiszá...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: Effekt patch
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010/06/effekt-patch.html
2010 június 23., szerda. Az utóbbi pár hónapban úgy tűnik sikerült végleges jellegűre faragnunk a játék főbb elemeit, így most sokkal több időnk van a játék egyensúllyal, grafikai simíttatásokkal és modellekkel foglalkozni. Az új effekt rendszer számunkra is nagyon sok kihívást és újdonságot biztosít majd a közeljövőben: lehetőségünk lesz hamarosan befejezni a Csapat bónusz rendszert, és talán majd később időjárás/területi hatások létrehozásában is hasznos lesz. Nemrégiben értesített pár "kalóz" hogy biz...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: február 2010
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010_02_01_archive.html
2010 február 28., vasárnap. Egy kellemes blogpost, rólunk :). Erre felé vándoroljatok él. A cikkben levő videóért külön köszönet a készítőknek! Perpetuum Online - the backstage. 2010 február 26., péntek. Jelentés a bázisról =]. Haladunk haladunk, előre úgy tűnik, és sok sok érdekes dolog is történik errefelé. Zoom kissebb GUI átalakításon dolgozik. Szebb, érdekesebb, scifisebb kinézet várható ;). 1: egy kellemes interjú. 2010 február 7., vasárnap. Ictus, az új barátom =). Such a wonderful day! És a kéz a...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: november 2009
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2009_11_01_archive.html
2009 november 29., vasárnap. A fel-le szaladgálás közben blogra is kevesebb időm volt, na de ezt most bepótoljuk! Csúszik a patch, még pár napig úgytűnik, mivel elég komoly bug tavacskából horgásszunk, de úgytűnik hogy nem sokára végére érünk a dolognak, aztán végre patchelhetünk. További grafikai extra beállításként bekerült a decor terepnövényzet kikapcsolásának lehetősége! Kukucs, Ictus képeket kaptam! Hirtelen most ennyi, jó játékot ;). 2009 november 21., szombat. A célzás állapotától függően csökken...
perpetuum-beta.blogspot.com
Perpetuum Beta Blog: Területi Hadviselés bemutató
http://perpetuum-beta.blogspot.com/2010/08/teruleti-hadviseles-bemutato.html
2010 augusztus 7., szombat. Ahogy a fejlesztés folyik, folyamatosan új funkciókat építünk be a játékba. Az egyik leginkább várt ilyen tartalom a saját települések építése, illetve a terraformálás lehetősége. Habár sok idő, míg elérünk egy ilyen rendszerig, elkészítettünk egy olyan rendszert, amelyben lehetőséget biztosítunk a legjobb - játékosok által alapított - cégeknek, hogy bizonyos támaszpontokat elfoglalhassanak. Minden karbantartási pont fölött át lehet venni az irányítást bizonyos művelet elvégzé...