innochenti.blogspot.com innochenti.blogspot.com

innochenti.blogspot.com

Mengeengineering

Вторник, 29 сентября 2009 г. Day 4: MFC stuff. По умолчанию CListBox не умеет прокручивать по горизонтали. Для того чтобы обойти это ограничение, необходимо добавить код, который будет считать максмимальную длинну строк и через CListBox: SetHorizontalExtent сдвигать содержимое. Ес-но придется вызывать foreach UpdateHorizBarWidth при каждом изменении данных ListBox. Вторник, 9 июня 2009 г. Day 3: NN Crossover and Mutation. Позавчера на #gamedev Suslik рассказывал про свое использование нейронных сетей и ГА.

http://innochenti.blogspot.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR INNOCHENTI.BLOGSPOT.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

December

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Tuesday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 3.7 out of 5 with 9 reviews
5 star
5
4 star
0
3 star
2
2 star
0
1 star
2

Hey there! Start your review of innochenti.blogspot.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

0.6 seconds

FAVICON PREVIEW

  • innochenti.blogspot.com

    16x16

  • innochenti.blogspot.com

    32x32

  • innochenti.blogspot.com

    64x64

  • innochenti.blogspot.com

    128x128

CONTACTS AT INNOCHENTI.BLOGSPOT.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
Mengeengineering | innochenti.blogspot.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
Вторник, 29 сентября 2009 г. Day 4: MFC stuff. По умолчанию CListBox не умеет прокручивать по горизонтали. Для того чтобы обойти это ограничение, необходимо добавить код, который будет считать максмимальную длинну строк и через CListBox: SetHorizontalExtent сдвигать содержимое. Ес-но придется вызывать foreach UpdateHorizBarWidth при каждом изменении данных ListBox. Вторник, 9 июня 2009 г. Day 3: NN Crossover and Mutation. Позавчера на #gamedev Suslik рассказывал про свое использование нейронных сетей и ГА.
<META>
KEYWORDS
1 skip to main
2 skip to sidebar
3 mengeengineering
4 void
5 updatehorizbarwidth
6 const
7 cstring
8 item
9 cclientdc
10 this
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
skip to main,skip to sidebar,mengeengineering,void,updatehorizbarwidth,const,cstring,item,cclientdc,this,cfont,pfont,clistbox,getfont,selectobject,csize,size,gettextextent,getsystemmetrics,sm cxborder,maxwidth,sethorizontalextent,winnie c colorizer,enable
SERVER
GSE
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

Mengeengineering | innochenti.blogspot.com Reviews

https://innochenti.blogspot.com

Вторник, 29 сентября 2009 г. Day 4: MFC stuff. По умолчанию CListBox не умеет прокручивать по горизонтали. Для того чтобы обойти это ограничение, необходимо добавить код, который будет считать максмимальную длинну строк и через CListBox: SetHorizontalExtent сдвигать содержимое. Ес-но придется вызывать foreach UpdateHorizBarWidth при каждом изменении данных ListBox. Вторник, 9 июня 2009 г. Day 3: NN Crossover and Mutation. Позавчера на #gamedev Suslik рассказывал про свое использование нейронных сетей и ГА.

INTERNAL PAGES

innochenti.blogspot.com innochenti.blogspot.com
1

Mengeengineering: Day 4: MFC stuff

http://www.innochenti.blogspot.com/2009/09/day-4-mfc-stuff.html

Вторник, 29 сентября 2009 г. Day 4: MFC stuff. По умолчанию CListBox не умеет прокручивать по горизонтали. Для того чтобы обойти это ограничение, необходимо добавить код, который будет считать максмимальную длинну строк и через CListBox: SetHorizontalExtent сдвигать содержимое. Ес-но придется вызывать foreach UpdateHorizBarWidth при каждом изменении данных ListBox. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom). Форум / GameDev.ru. Fate Crawler (Top-Down Roguelike). Software development and Other.

2

Mengeengineering: мая 2009

http://www.innochenti.blogspot.com/2009_05_01_archive.html

Среда, 27 мая 2009 г. Day 2: Genetics Algorithms On GPU. Генетические алгоритмы на GPU. Вкратце о том, как реализовать ГА на gpu. При реализации на CPU у нас есть M хромосом (или популяция), в каждой из которой N ген. Если целевую функцию довольно просто посчитать в kernel, то удается избежать медленную передачу данных из GPU в CPU, поскольку тогда все данные (значения фитнеса) хранятся в видеопамяти. В противном случае необходимо оценить затраты на чтение/запись значений фитнеса, посчитанного на CPU...

3

Mengeengineering: сентября 2009

http://www.innochenti.blogspot.com/2009_09_01_archive.html

Вторник, 29 сентября 2009 г. Day 4: MFC stuff. По умолчанию CListBox не умеет прокручивать по горизонтали. Для того чтобы обойти это ограничение, необходимо добавить код, который будет считать максмимальную длинну строк и через CListBox: SetHorizontalExtent сдвигать содержимое. Ес-но придется вызывать foreach UpdateHorizBarWidth при каждом изменении данных ListBox. Подписаться на: Сообщения (Atom). Форум / GameDev.ru. Fate Crawler (Top-Down Roguelike). Liquibase для начальной инициализации базы данных.

4

Mengeengineering: Day 2: Genetics Algorithms On GPU

http://www.innochenti.blogspot.com/2009/05/day-2-genetics-algorithms-on-gpu.html

Среда, 27 мая 2009 г. Day 2: Genetics Algorithms On GPU. Генетические алгоритмы на GPU. Вкратце о том, как реализовать ГА на gpu. При реализации на CPU у нас есть M хромосом (или популяция), в каждой из которой N ген. Если целевую функцию довольно просто посчитать в kernel, то удается избежать медленную передачу данных из GPU в CPU, поскольку тогда все данные (значения фитнеса) хранятся в видеопамяти. В противном случае необходимо оценить затраты на чтение/запись значений фитнеса, посчитанного на CPU...

5

Mengeengineering: Day 3: NN Crossover & Mutation

http://www.innochenti.blogspot.com/2009/06/day-3-nn-crossover.html

Вторник, 9 июня 2009 г. Day 3: NN Crossover and Mutation. Позавчера на #gamedev Suslik рассказывал про свое использование нейронных сетей и ГА. Http:/ www.gamedev.ru/flame/forum/? Про скрещивание и мутацию нейронных сетей. А вот совсем случайно наткнулся на такой способ:. С мутацией еще проще: веса сетки умножаются на случайное число. 1 августа 2009 г., 5:11. Связь от верхнего треугольника к одному из. Кружков минуя 2 других треугольника помойму лишняя). Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 2 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

7

LINKS TO THIS WEBSITE

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: Deferred Shading, AA, alpha blending. DirectX 9

http://null-ptr.blogspot.com/2009/01/deferred-shading-aa-alpha-blending-demo.html

Wednesday, 21 January 2009. Deferred Shading, AA, alpha blending. DirectX 9. Soon after finishing my DX10 demo, Arseny Kapoulkine. Gave me an idea how to implement the same functionality using DirectX 9. If you remember, this technique used SampleMask to select samples in which the data of transparent objects will be saved. This time, instead of it we will use stencil buffer. Using alpha test and a simple shader that draws a grid in a following pattern at a per-pixel step (image is magnified):. Before re...

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: Vector representation of fonts on GPU.

http://null-ptr.blogspot.com/2008/06/vector-representation-of-fonts-on-gpu.html

Saturday, 21 June 2008. Vector representation of fonts on GPU. Recently, an idea to create GPU accelerated rendering of vector images occurred to me. These images contain not the color data itself, but the information about contours that form the final image. This vector image can be scaled without loss of detail. At first, I didn’t know how to determine if the given point is placed inside or outside a contour. Solution came shortly after: we will take line segment starting from arbitrary posit...For exa...

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: Hello

http://null-ptr.blogspot.com/2008/02/hello.html

Tuesday, 26 February 2008. Subscribe to: Post Comments (Atom). View my complete profile.

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: Deferred Shading, AA, alpha-blending.

http://null-ptr.blogspot.com/2009/01/deferred-shading-aa-alpha-blending.html

Wednesday, 14 January 2009. Deferred Shading, AA, alpha-blending. While playing GTA IV I couldn't help but to notice the use of Alpha to Coverage. For the last few years I've seen this feature used mainly to create smooth edges for alpha-tested polygons when FSAA is enabled. So how did I do this? I've seen some nice demos from Humus. That shows transparent objects in deferred rendering using method similar to depth peeling. The weight of every sample is 1/sample count. At this point, I have realized ...

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: February 2008

http://null-ptr.blogspot.com/2008_02_01_archive.html

Tuesday, 26 February 2008. Subscribe to: Posts (Atom). View my complete profile.

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: January 2009

http://null-ptr.blogspot.com/2009_01_01_archive.html

Wednesday, 21 January 2009. Deferred Shading, AA, alpha blending. DirectX 9. Soon after finishing my DX10 demo, Arseny Kapoulkine. Gave me an idea how to implement the same functionality using DirectX 9. If you remember, this technique used SampleMask to select samples in which the data of transparent objects will be saved. This time, instead of it we will use stencil buffer. Using alpha test and a simple shader that draws a grid in a following pattern at a per-pixel step (image is magnified):. Before re...

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: Using ATI hardware tessellation in DX9.

http://null-ptr.blogspot.com/2008/07/using-ati-hardware-tesselation-in-dx9.html

Monday, 14 July 2008. Using ATI hardware tessellation in DX9. Maybe you heard that ATI GPUs starting from 2* * have hardware tessellation unit. Maybe you have seen it working in GPU Mesh Mapper and Render Monkey 1.81. But there isn't any info on how to use it yourself. So with the power of reverse engineering I have finally written my first application that uses hardware tessellation. And I will gladly share the info with you. To enable tessellator, simply write a few lines of code. Float4 position = pos...

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: July 2008

http://null-ptr.blogspot.com/2008_07_01_archive.html

Monday, 14 July 2008. Using ATI hardware tessellation in DX9. Maybe you heard that ATI GPUs starting from 2* * have hardware tessellation unit. Maybe you have seen it working in GPU Mesh Mapper and Render Monkey 1.81. But there isn't any info on how to use it yourself. So with the power of reverse engineering I have finally written my first application that uses hardware tessellation. And I will gladly share the info with you. To enable tessellator, simply write a few lines of code. Float4 position = pos...

null-ptr.blogspot.com null-ptr.blogspot.com

Access Violation: June 2008

http://null-ptr.blogspot.com/2008_06_01_archive.html

Saturday, 21 June 2008. Vector representation of fonts on GPU. Recently, an idea to create GPU accelerated rendering of vector images occurred to me. These images contain not the color data itself, but the information about contours that form the final image. This vector image can be scaled without loss of detail. At first, I didn’t know how to determine if the given point is placed inside or outside a contour. Solution came shortly after: we will take line segment starting from arbitrary posit...For exa...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 1 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

10

OTHER SITES

innocheminc.com innocheminc.com

Project Management for Specialty Chemical and Polymer Products

In today’s highly competitive specialty chemical industry success and profitability hinge on being able to satisfy a market need without overextending product development costs. InnoChem Inc. offers entrepreneurial companies the opportunity to utilize the expertise. Of a senior project manager without committing to the expense of hiring one full-time. A proven track record of accomplishments. Combined with extensive experience. And a cost-conscious methodology.

innochems.com innochems.com

Home - Innochems Technologies

PPT AROMATICS AND REFINING. PPT AROMATICS AND REFINING. Solutions For Oil And Gas Industries. Solutions For Oil And Gas Industries. Welcome to the OFFICIAL WEBSITE. Choosing which chemical companies to contract with to manufacture necessary chemicals and products for your company can be difficult…. so here we are…. We are the chemical manufactures that keep abreast of the latest technology. A chemical company that is versatile and adaptable. Circulation And Transfer Pumps. We Help You Protect Your Assets.

innochems.net innochems.net

Innochems

Aiming at Safe food Safe feed". We always provide innovative natural products. Aiming at Safe food Safe feed". We always provide innovative natural products. Safe from the nature. Aiming at Safe food Safe feed". We always provide innovative natural products. Always close to customers' site. To offer the right products and optimal solutions to their problems. Safe feed leads to safe food. INNOCHEMS - one of your confident fellow-traveller. In animal feed industry. FUNCTIONAL INGREDIENTS for FISH and SHRIMP.

innochemstechnologiessdnbhd.com innochemstechnologiessdnbhd.com

TM Webhosting Default Page

This is the default page for domain www.d1092606-4260.netmyne.net. If you see this page after uploading site content you probably have not replaced the. This page is autogenerated by Telekom Malaysia Berhad.

innochemtech.de innochemtech.de

index

Phone 49(0)531 270 3600. Fax 49(0)531 270 3601.

innochenti.blogspot.com innochenti.blogspot.com

Mengeengineering

Вторник, 29 сентября 2009 г. Day 4: MFC stuff. По умолчанию CListBox не умеет прокручивать по горизонтали. Для того чтобы обойти это ограничение, необходимо добавить код, который будет считать максмимальную длинну строк и через CListBox: SetHorizontalExtent сдвигать содержимое. Ес-но придется вызывать foreach UpdateHorizBarWidth при каждом изменении данных ListBox. Вторник, 9 июня 2009 г. Day 3: NN Crossover and Mutation. Позавчера на #gamedev Suslik рассказывал про свое использование нейронных сетей и ГА.

innocherche.com innocherche.com

Espace Presse Innocherche.com

Gview file=”https:/ drive.google.com/open? Veuillez vous identifier avec vos identifiants fournis ou bien directement via votre compte google . Désolé, vous n’avez pas accès à ce contenu réservé aux membres innocherche. Désolé, vous n’avez pas accès à ce contenu réservé aux membres innocherche. Désolé, vous n’avez pas accès à ce contenu réservé aux membres innocherche. Conditions générales de vente. 8230;…… (dénomination sociale). Siège social ……………(adresse) ;. Ou Répertoire des métiers. En cas de comman...

innocherche.org innocherche.org

Welcome!

Welcome to your website! This is the default index page of your website. This file may be deleted or overwritten without any difficulty. This is produced by the file index.html. For questions or problems please contact support.

innochi.deviantart.com innochi.deviantart.com

Innochi (Inno) - DeviantArt

Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) " class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 7 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 2 days ago. This is the place where you can personalize your profile! By moving, adding and personalizing widgets. We've split the page into zones!

innochina-academy.com innochina-academy.com

银则企业管理咨询(上海)有限公司

如果掌握不好火候管理人员,要遵守适度原则 年对方切实地意识到自己,同比增长5%以上、你一起合作、抬头、推动工作顺利展开话一定要跟您说一下保持适. 地址 银则企业管理咨询 上海 有限公司. 话题你,坚持自己观念进展顺利吗,我差不多每天都要到不同、材料越多越好、 我们、要好好地对笑话感到苦恼帮助对方你每天要面对,90秒谈话中另外两家公司。 越强请多多关照,对方产生下述思想变化可以降低10%请允许我这样结束吧,年轻员工、其中、转回、提高自己吸引对方注意预告时更易于双方达成共识么,. 发言一定首先,刚好15秒直接提问可以解降低成本,如果时间不合适、情况我最近、你们、我希望难度是由于你事先单单口头上说努力是远远不够,例如令人耳. 版权所有 银则企业管理咨询 上海 有限公司. 2010-2016 银则企业管理咨询 上海 有限公司.

innochina.com innochina.com

innochina.com -&nbspThis website is for sale! -&nbspinnochina Resources and Information.