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Jueves, 16 de agosto de 2012. Como todos los años por estas fechas se celebra el Siggraph. Este es el vídeo que ha presentado Blender para este año. Lunes, 13 de agosto de 2012. Hola a todos, hoy os traigo una noticia que creo os alegrará un poco a los que usáis Blender. Se ha creado una web:. Http:/ www.blendernetwork.org/. Encargada de recopilar empresas y artistas 3d con Blender en todo el mundo. Lunes, 16 de julio de 2012. Espero que os guste. Tutorial Compositor pasas cycles en Blender 2.63. Test fa...

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Jueves, 16 de agosto de 2012. Como todos los años por estas fechas se celebra el Siggraph. Este es el vídeo que ha presentado Blender para este año. Lunes, 13 de agosto de 2012. Hola a todos, hoy os traigo una noticia que creo os alegrará un poco a los que usáis Blender. Se ha creado una web:. Http:/ www.blendernetwork.org/. Encargada de recopilar empresas y artistas 3d con Blender en todo el mundo. Lunes, 16 de julio de 2012. Espero que os guste. Tutorial Compositor pasas cycles en Blender 2.63. Test fa...
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1 siggraph 2012 blender
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siggraph 2012 blender,publicado por,diego moya parra,no hay comentarios,blendernetwork,un saludo,taito,from taito3d,on vimeo,diego,2 comentarios,rig fanboy,5 comentarios,información curso,traspaso de página,4 comentarios,blender 2 6,un abrazo,1 comentario
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Jueves, 16 de agosto de 2012. Como todos los años por estas fechas se celebra el Siggraph. Este es el vídeo que ha presentado Blender para este año. Lunes, 13 de agosto de 2012. Hola a todos, hoy os traigo una noticia que creo os alegrará un poco a los que usáis Blender. Se ha creado una web:. Http:/ www.blendernetwork.org/. Encargada de recopilar empresas y artistas 3d con Blender en todo el mundo. Lunes, 16 de julio de 2012. Espero que os guste. Tutorial Compositor pasas cycles en Blender 2.63. Test fa...

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Taito 3D: Tutorial emparentar objetos en Blender 2.5

http://www.taito3d.blogspot.com/2011/09/tutorial-emparentar-objetos-en-blender.html

Lunes, 19 de septiembre de 2011. Tutorial emparentar objetos en Blender 2.5. En este tutorial veremos como emparentamos varios objetos en Blender 2.5. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Sigue el blog desde tu correo. Hola a todos, este blog es un lugar en el que mostraré algunos trabajos, proyectos, noticias y demás cosas interesantes de 3d. Espero que os guste. Nueva web de tutoriales para Blender. Tutorial textura plano con Blender 2.5. Ver todo mi perfil.

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Taito 3D: Test facial rig Fanboy en Blender

http://www.taito3d.blogspot.com/2012/07/test-facial-rig-fanboy-en-blender.html

Jueves, 12 de julio de 2012. Test facial rig Fanboy en Blender. Hola a todos, este vídeo es un test de animación para testear el rig facial de Fanboy. La animación no es mi fuerte pero para poder hacer pruebas creo que es suficiente. Espero vuestras críticas que siempre son bien recibidas. Test facial rig Fanboy en Blender. 10 de agosto de 2012, 3:23. Mola mola mola mucho. Supongo que ya lo sabes, eres la rehostia! 10 de agosto de 2012, 5:36. Un abrazo y nos vemos pronto. Sigue el blog desde tu correo.

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Taito 3D: Nuevo test Blender + Cycles

http://www.taito3d.blogspot.com/2011/10/nuevo-test-blender-cycles.html

Jueves, 20 de octubre de 2011. Nuevo test Blender Cycles. Hola a todos, hoy os pongo otra prueba con Blender Cycle. Esta vez no me importaba la calidad ni la estética de la imagen sino ver un poco cuanto tardaba en sacar un render con una cantidad de polígonos interesante. Esta imagen está sacada con una GTX 570, 500 samples, 1.080.000 poligon y ha tardado unos 9:38 minutos. Un abrazo y seguiré haciendo pruebas. Pronto pondré un tutorial de Cycles en Taito3dTutorial para que lo toquéis vosotros. Marco, l...

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Taito 3D: Rig Fanboy con Blender

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Martes, 10 de julio de 2012. Rig Fanboy con Blender. Hola a todos, después de estar currando el fin de semana o pongo un test del rig de Fanboy. Aún falta hacer el IK-FK en brazos, snap IK-FK, mejorar el rig de la pierna y pie con rotación desde la punta del pie, tobillo etc. De momento os pongo este para que opinéis y cuando tenga algo de tiempo lo termino. 10 de julio de 2012, 22:53. Estoy aprendiendo rigging con blender y eso lo veo a 7 mundos por delante de mi :). 11 de julio de 2012, 2:21. Me gustar...

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Taito 3D: Modelo Fanboy en Blender

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Miércoles, 4 de julio de 2012. Modelo Fanboy en Blender. Modelado, texturizado, rigging e iluminación del personaje Fanboy de la serie Fanboy y Chum Chum. Este personaje lo empecé este fin de semana después de ver con mi sobrino esta serie. Me pareció un personaje muy curioso y la serie está muy bien trabajada a nivel de personajes y animación. Espero que os guste. Creación de personaje 3d Fanboy Blender. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Espero que os guste.

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dibufactory: abril 2015

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Viernes, 24 de abril de 2015. Bueno, gracias a algunos feedbacks de compañeros aquí la animación corregida. sigue teniendo fallos seguro, pero bueno de eso se trata no parar de hacer animaciones. gracias. Enviar por correo electrónico. Martes, 21 de abril de 2015. Gracias por el apoyo. Ah, se me olvidaba! Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil. Paco saez´s blog.

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dibufactory: noviembre 2014

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Martes, 18 de noviembre de 2014. Hola qué tal¿? Esto es un fan art que tenía muchas ganas de hacer hace ya un tiempo, son los personajes de dragones y mazmorras a mi estilo a ver que os parece. de momento tenéis a cuatro de ellos iré subiendo los demás proximamente. Gracias a tod@s y espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil. Paco saez´s blog.

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dibufactory: dragones y mazmorras

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Martes, 18 de noviembre de 2014. Hola qué tal¿? Esto es un fan art que tenía muchas ganas de hacer hace ya un tiempo, son los personajes de dragones y mazmorras a mi estilo a ver que os parece. de momento tenéis a cuatro de ellos iré subiendo los demás proximamente. Gracias a tod@s y espero que os guste. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ver todo mi perfil. Http:/ brekoseven.blogspot.com/. Http:/ taito3d.blogspot.com/.

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dibufactory: marzo 2013

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Domingo, 17 de marzo de 2013. Modelado de un coche con blender. Ayer terminé de modelar este coche cartoon, es un diseño mío y hace ya mucho tiempo que tenía ganas de hacerlo en 3d, pues aquí está, espero que os guste, yo me lo he pasado pipa modelándolo. gracias. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil. Modelado de un coche con blender. Paco saez´s blog.

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dibufactory: diciembre 2013

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Miércoles, 11 de diciembre de 2013. Para los que me visitáis y a los que no, os deseo una muy feliz navidad :). Enviar por correo electrónico. Miércoles, 4 de diciembre de 2013. Os presento a Allen, tiene el pelo azul, pero es buena persona :). Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil. Http:/ brekoseven.blogspot.com/. Http:/ juanmapastrana.blogspot.com/.

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dibufactory: octubre 2014

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Viernes, 31 de octubre de 2014. 11 second club octubre. Esta es mi propuesta para el 11 second club de este mes de octubre, soy consciente de que necesita mejoras, pero bueno, poco a poco a ver si me votáis eh¿? Espero que os guste y todo tipo de feedback es bienvenido. saludos. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil. 11 second club octubre. Paco saez´s blog.

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dibufactory: julio 2014

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Lunes, 14 de julio de 2014. Por fin puedo mostrar mi demo para este año, ahí van planos de justin y la espada del valor y el acting del final que está iluminado por mi amigo salvador artero sánchez un máquina en el 3d, desde modelado, riggeado, animación. espero que os guste y como siempre digo, se aceptan comentarios. un abrazo. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil.

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dibufactory: marzo 2014

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Domingo, 30 de marzo de 2014. Aquí otra de bodydinamics, se aceptan feedbacks y opiniones. gracias. Enviar por correo electrónico. Miércoles, 5 de marzo de 2014. Tengo el blog más abandonado. bueno aquí os subo una animación de una patada giratoria de las que da jean Claude van damme. se aceptan comentarios jejejeje un abrazo a tod@s. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License.

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Jueves, 16 de julio de 2015. Hola a mis seguidores :D aquí os dejo la actualización de mi demo, le he añadido un planito de acting a ver que os parece. a ver si esta me abre más puertas jejejeje. Gracias a tod@s y como siempre digo, se aceptan comentarios, no se corten señores :D. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil. Http:/ brekoseven.blogspot.com/.

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Miércoles, 22 de mayo de 2013. Damas y caballeros he aquí el trailer de la peli justin and the knight of valour, la peli en la que he trabajado como crowd animator, espero que os guste, porque a mí se me han saltado las lágrimas ejejejeje, estoy deseando de que se extrene. ya se puede ver algo de crowd. disfrutad de el. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported License. Ver todo mi perfil.

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Web de tutoriales de Blender en Español. Noviembre 14, 2013. Día 7 parte 2. Día 7 parte 2: Al final tuve un poco más de tiempo y decidí hacer algo más. Noviembre 13, 2013. Día 7: práctica con formas diferentes. #b3d. Noviembre 12, 2013. Sculpt Día 2,3,4,5 y 6. Hola de nuevo a todos. Como empecé este propósito hace una semana tengo varias imágenes sin subir y para ponerme al día hoy las pongo tadas:. Noviembre 11, 2013. Todos los días pondré una nueva imagen y quien quiera dar su opinión bienvenida será.

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