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Podcast Old School: ¡Ya tenemos twitter!
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Jueves, 16 de diciembre de 2010. 161;Ya tenemos twitter! Signori, ayer creé la cuenta de twitter del Podcast, se llama PodcastOS y podéis acceder desde aquí:. Todavía tengo que cambiarle el fondo de pantalla, a ver si encuentro algo retro-jachondo y que concuerde con las columnas de twitter. A los que queráis utilizarlo, la contraseña os la enviaré por mail (no es plan de dejarla por aquí), vale? En esta ocasión me callaré bastante para cederos todo el protagonismo. Vamos a por todas! Falta añadir lo de ...
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Podcast Old School: WII DIDN'T START THE FIRE
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Lunes, 6 de diciembre de 2010. WII DIDN'T START THE FIRE. Gran parte de la historia de los videojuegos condensada en esta version de un famoso clasico ochentero. Merece la pena verlo hasta el final. ¿A cuantos de los que salen aqui habeis jugado? Que bueno el video! 7 de diciembre de 2010, 3:44. LOL, curiosa y desgraciadamente, esta mañana me iba a empezar una partida al Zelda Ocarina of Time. Y SE HA CASCAO , ni soplando como la pobrecica del video ni leches, ha muerto :(. 7 de diciembre de 2010, 4:36.
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Podcast Old School: BANNER
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Viernes, 3 de diciembre de 2010. Si a alguno le mola el. Y lo quiere añadir a su página, que me avise para que le pase el código html. Recordad que esta tarde hemos quedado a las 17h., pero como siempre dejaremos un pequeño margen de tiempo por lo que pudiera pasar. Así que ya estamos calentando motores. Preparaos porque, ¡esto empieza! Todos con el micro a punto ;p. Publicado por Old School Generation. 4 de diciembre de 2010, 1:25. Http:/ www.diariodeunjugon.com/foro-dduj/? 4 de diciembre de 2010, 5:38.
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II CONGRESO DE DESARROLLADORES DE VALENCIA | Old School Generation's Party
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Old School Generation's Party. Jueves, 5 de noviembre de 2009. II CONGRESO DE DESARROLLADORES DE VALENCIA. A fecha de hoy, 5 de noviembre del año 2009, da comienzo el actual Congreso de Desarrolladores. Que se celebra en la ciudad de. Tal evento está reservado a reunir a los programadores. Nacionales en único recinto, en el que exponer sus ideas y tratar temas de plena actualidad en el sector, tales como las nuevas tecnologías. Cabe destacar que la pasada edición de este certamen ya fue considerada.
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CONCLUIDA CON ÉXITO LA TERCERA EDICIÓN DE RETROMAÑIA '09 | Old School Generation's Party
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Old School Generation's Party. Domingo, 15 de noviembre de 2009. CONCLUIDA CON ÉXITO LA TERCERA EDICIÓN DE RETROMAÑIA '09. Del 9 al 13 de noviembre tuvo lugar el famoso evento de Retromañia. Donde se han reunido miles de aficionados al medio en la ciudad de Zaragoza, entre los que es preciso destacar la presencia de. Célebres ilustradores de la época donde los haya, que hicieron las delicias de toda una generación de jugadores, así como de. Paco Pastor, María. Ha tenido mucho que ver, pero que en ultima.
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Old School Generation's Party: enero 2010
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Old School Generation's Party. Martes, 12 de enero de 2010. OTRA OPORTUNIDAD PARA CONOCER A AZPIRI EN PERSONA. Los afortunados residentes de la comunidad de Madrid que ya disfrutaron de la. Edad de Oro del software español. O bien aquellos que quieran participar de ella por vez primera, tendrán la ocasión de conocer en persona al inimitable genio. Gracias a una exposición a la que se ha bautizado como ". Del pincel al píxel. Y que tendrá lugar en el FNAC. Hasta el 22 de enero. El arte para videojuegos.
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Lectores de Old School Generation: WARIO LAND 3, POR "CHARLY"
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Lectores de Old School Generation. Miércoles, 23 de diciembre de 2009. WARIO LAND 3, POR "CHARLY". Juego original y gracioso donde los haya. A huir del mundo al cual acaba de llegar siguiendo las instrucciones del totem. Un juego que consiste en aprender nuevas técnicas y conseguir objetos para abrirte paso a nuevas pantallas o desbloquear nuevos caminos en las ya conseguidas. Como objetivo tiene abrir los cuatro cofres de cada pantalla, por lo que cada pantalla te da cuatro finales alternativos. Este ju...
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Lectores de Old School Generation: METAL GEAR 2: SOLID SNAKE, POR KOTAI
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Lectores de Old School Generation. Martes, 28 de febrero de 2012. METAL GEAR 2: SOLID SNAKE, POR KOTAI. Los dos Metal Gear de MSX son para MSX2, el primer Metal Gear también, no funciona en MSX1. Pero la diferencia gráfica es brutal, el primero solo tenía un MegaRom (128KB) mientras que el MetalGear2 tiene 4 MegaRom (512KB) por lo que pudieron poner mucho más enfasí a los gráficos. Ey, un post de Kotai! 28 de febrero de 2012, 17:21. Muy grande Kotai :D. Os estamos MUY agradecidos por vuestra labor! Publi...