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OpenAL Audio Framework: OpenAL Audio Framework Import-Header-Datei
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3D Sound, Reverb Effects, Audio Streaming (Music and Voices). OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Space Combat And Strategy Game Development. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenAL Audio Framework Import-Header-Datei. Um das Audio Framework nutzen zu können, müssen Sie lediglich die Headerdatei OpenAL Audio Framework Imports.h. Sowie die OpenAl Audio Framework.lib. Datei in Ihr Projekt mit einbinden und darüber hinaus alle dll-Dateien aus dem AudioFrameworkImports. Setter func...
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OpenAL Audio Framework: Impressum
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3D Sound, Reverb Effects, Audio Streaming (Music and Voices). OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Space Combat And Strategy Game Development. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. Verantwortlicher für diesen Blog im Sinne des § 5 TMG, § 55 RStV:. Telefon: (030) 817 43 44. Die Meinungsäußerungen in diesem Blog geben ausschließlich meine Gedanken und Überlegungen wieder. Alle Einträge unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Datenschutz (Datenerhebung und -speicherung). Die Preisgabe p...
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OpenAL Audio Framework: Tutorials / Downloads
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3D Sound, Reverb Effects, Audio Streaming (Music and Voices). OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Space Combat And Strategy Game Development. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. Http:/ kcat.strangesoft.net/openal.html. OpenAl Audio Framework Source Code (Visual C 2010):. OpenAl Audio Framework (Version 1.4). OpenAl Audio Framework Importdateien:. OpenAl Audio Framework Importdateien (Version 1.4). OpenAl Audio Framework Demoprogramme:. Diesen Post per E-Mail versenden.
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Spieleentwicklung im Web: Publikationen
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Spieleentwicklung, OpenGL, DirectX, OpenAL, Physik, KI und mehr – Artikel, Webseiten, Bücher, Tools und Forenposts. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Spieleentwicklung mit OpenGL (Entwickler-Magazin, Mai/Juni 3.2011). Einführung in die Grafikprogrammierung mit OpenGL 3 und 4. Spieleentwicklung mit OpenGL (Entwickler-Magazin, Juli/August 4.2011). Fortgeschrittene Themen der Grafikprogrammierung. Post Processing - Revolution in der Spielewelt.
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Space Combat And Strategy Game Development: Downloads
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Space Combat And Strategy Game Development. Entwicklung von Space Combat und Space Strategy Spielen. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. LGPL-Licence; Visual C 2010):. LGPL-Licence; Visual C 2010):. LGPL-Licence; Visual C 2010):. LGPL-Licence; Visual C 2010):. LGPL-Licence; Visual C 2010):. Diesen Post per E-Mail versenden. Unsere E-Books bei Amazon:. Verantwortlicher für diesen Blog im Sinne des § 5 TMG, § 55 RStV:. Telefon: (030) 817 43 44.
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Space Combat And Strategy Game Development: Impressum
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Space Combat And Strategy Game Development. Entwicklung von Space Combat und Space Strategy Spielen. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Verantwortlicher für diesen Blog im Sinne des § 5 TMG, § 55 RStV:. Telefon: (030) 817 43 44. Die Meinungsäußerungen in diesem Blog geben ausschließlich meine Gedanken und Überlegungen wieder. Alle Einträge unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Datenschutz (Datenerhebung und -speicherung). Die Preisgabe person...
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Space Combat And Strategy Game Development: Spieleprototyp 6: Rendezvous-Zonen, Kriegsgebiete, Special Operations (Spec Ops) und eine verbesserte strategische KI
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Space Combat And Strategy Game Development. Entwicklung von Space Combat und Space Strategy Spielen. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Spieleprototyp 6: Rendezvous-Zonen, Kriegsgebiete, Special Operations (Spec Ops) und eine verbesserte strategische KI. Wie lassen sich strategische Flottenoperationen abwechslungsreicher gestalten? Was ist zu tun, damit die Spielmechanik insgesamt ein wenig realistischer wirkt? Möchte man nun den Schwierigkeits...
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Spieleentwicklung im Web: Shortcut: Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenGL, OpenAL und KI
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Spieleentwicklung, OpenGL, DirectX, OpenAL, Physik, KI und mehr – Artikel, Webseiten, Bücher, Tools und Forenposts. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Shortcut: Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenGL, OpenAL und KI. Aus einer Artikelserie zum Thema Spieleentwicklung, die im letzten Jahr im Entwickler-Magazin veröffentlicht wurde, ist nun das Shortcut (E-Book) Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenGL, OpenAL und KI. Unsere E-Books bei Amazon:.
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Space Combat And Strategy Game Development: Publikationen
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Space Combat And Strategy Game Development. Entwicklung von Space Combat und Space Strategy Spielen. Spieleprogrammierung - ausgesuchte Themen. OpenGL / OpenCL Graphics And Game Physics Framework. Spieleentwicklung mit OpenGL (Entwickler-Magazin, Mai/Juni 3.2011). Einführung in die Grafikprogrammierung mit OpenGL 3 und 4. Spieleentwicklung mit OpenGL (Entwickler-Magazin, Juli/August 4.2011). Fortgeschrittene Themen der Grafikprogrammierung. Grundlagen der interaktiven Vertonung und OpenAL-Programmierung.
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