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Publisher-Blog: August 2008
http://gamepublisher.blogspot.com/2008_08_01_archive.html
Montag, 18. August 2008. Games Online Media Monitor. Die Brot und Spiele GmbH (Spieletipps.de) hat eine Studie über Videospiele und deren Nutzer sowie Online-Spielemagazine erstellt. Das PDF lässt sich unter http:/ www.gomm-online.de/. Herunterladen. Zudem kann man sich auch eine gedruckte Version zuschicken lassen. Sonntag, 17. August 2008. Zahlen von Googles Ad Planner. Google Ad Planner Zahlen, geordnet nach Unique Visitors (in Klammern AGOF I/08). 4players.de - 900.000 (790.000)*. Buffed.de - 900...
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Publisher-Blog: Games Online Media Monitor
http://gamepublisher.blogspot.com/2008/08/games-online-media-monitor.html
Montag, 18. August 2008. Games Online Media Monitor. Die Brot und Spiele GmbH (Spieletipps.de) hat eine Studie über Videospiele und deren Nutzer sowie Online-Spielemagazine erstellt. Das PDF lässt sich unter http:/ www.gomm-online.de/. Herunterladen. Zudem kann man sich auch eine gedruckte Version zuschicken lassen. Games Online Media Monitor. Zahlen von Googles Ad Planner. IVW Zahlen, Juli 2008. Gamigo macht Magazin dicht. Auf welchen Online-Portalen werbt ihr bislang?
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Publisher-Blog: GOMM #2 ist da
http://gamepublisher.blogspot.com/2008/12/gomm-2-ist-da.html
Mittwoch, 10. Dezember 2008. GOMM #2 ist da. Wie die meisten schon mitbekommen haben sollten wurde der neue GOMM veröffentlicht. Neue Erkenntnisse lassen sich allerdings nicht ziehen, nur die Zahlen wurden aktualisiert. Diese basieren auf dem 2. Quartal welches erfahrungsgemäß kaum Reichweitenzuwächse bei Magazinen bringt. Wer den GOMM noch nicht hat kann ihn sich auf www.gomm-online.de. Wahlweise in gedruckter und digitaler Form bestellen bzw. herunterladen. IVW-Zahlen, November 2008. GOMM #2 ist da.
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Anne-Petra Lellwitz Marktforschungsberatung
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Marktforschung für Games. Hierbei stehen der rasant wachsende Markt der PC- und Videospiele, die Spieler (. Ihre Erwartungen und das begleitende Medienangebot im Mittelpunkt. Wie im wirklichen Leben sind Gamer auch in der Marktforschung kommunikativ, positiv motiviert und hilfsbereit; mithin ist das Negativ-Klischee vom vereinsamten Zocker-Teenager längst überholt. In diesem Markt ist trotz des kooperativen Zielpublikums für solide Forschungsarbeit dennoch unbedingte Voraussetzung. Eine umfassende Studie...
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Unser Service umfasst Markt- und Marketingforschung sowohl im Bereich B2C als auch B2B. Sie haben die Wahl zwischen Full Service und Freelance- Modell. Projekte empfehlen sich die folgenden Aufgaben:. Ad-hoc-Studien zu unterschiedlichsten Themen. Analysen von Media- oder Paneldaten. Werbewirkungsforschung, z.B. Copytests. Panelaufbau auf Basis Ihrer Kunden oder Online-Community. Angebot ist optimal, wenn Sie Hilfe benötigen. Zur Verstärkung Ihres eigenen Marktforschungsteams. Social Media Impact 2012.
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Diese Methode bietet eine schnelle und angenehme Form der Befragung von Kunden oder Zielgruppen im In- und Ausland. Das Internet ist heutzutage selbstverständlicher Teil unseres Alltages; so sind in Deutschland über fünfzig Millionen Menschen ab 14 Jahren online. (Aktuelle Daten zu dieser Entwicklung bei der AGOF. Viele Unternehmen nutzen daher ihren Internet-Auftritt auch für Marktforschung und bauen ein eigenes Access Panel ihrer Kunden oder User-Communities auf. Social Media Impact 2012.
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Publisher-Blog: Dezember 2008
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Freitag, 12. Dezember 2008. IVW-Zahlen, November 2008. Seit Anfang der Woche sind auch die neuen IVW-Zahlen da. Ohne lange Vorrede die aktuellsten Werte. IVW-Zahlen Magazine, geordnet nach Visits. Buffed - 16,2 Mio Visits / 121,1 Mio PI*. Spieletipps - 6,5 Mio Visits / 62,3 Mio PI. Onlinewelten - 6,2 Mio Visits / 108,9 Mio PI*. Gamestar - 4,6 Mio Visits / 28,9 Mio PI. PCGames - 3,3 Mio Visits / 24,6 Mio PI*. Gamona - 3,0 Mio Visits / 12,8 Mio PI*. Gameswelt - 1,7 Mio Visits / 7,2 Mio PI. Onlinewelten ...
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Jede Fragestellung verdient besondere Aufmerksamkeit und jede Antwort soll Ihre Entscheidung wirksam unterstützen. Wir bieten individuelle Beratung. Und Marktforschung, die präzise auf Ihren Bedarf zugeschnitten ist. Ihre Fragen beantworten wir auf der Basis eines umfassenden Methodenspektrums – ob quantitativ oder qualitativ, Telefonbefragung oder Studiotest, ob Gruppendiskussion oder Exploration, Befragung am POS oder auf Ihrem Messestand. Auch auf internationaler Ebene. Sie haben Fragen an Ihre Kunden?