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Blog personal de Josepho: Analisis "Que espero del 2011"
http://sepho.blogspot.com/2012/01/analisis-que-espero-del-2011.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. Analisis "Que espero del 2011". Como todos los años, menos 2010, jej, publicare mi comparativa conseguido vs planeado, en el experimento "que espero.". Para empezar, el analisis de mi entrada "Que espero del 2011" veamos que me propuse, y que conseguí. Pues ahora mismo si, mucho mejor, aunque el año ha sido sentimentalmente tormentoso ahora estoy con alguien especial para mi, y esperemos que la cosa siga para rato :). Para el año ...
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Blog personal de Josepho: octubre 2011
http://sepho.blogspot.com/2011_10_01_archive.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. In my darkest hour. Los ultimos meses, aunque hayan habido cosas buenas como la sponsorizacion de Kukoo Machines por una jugosa cantidad, el ambito personal ha sido como decirlo. desolador. Amargura, soledad, la sensacion de estar perdiendo el rumbo, inseguridades, un sentimiento enjaulamiento total que me han llevado a tomar decisiones bruscas y rudas, y puede que no todas ellas hayan sido acertadas. Desde que estoy en salamanca,...
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Blog personal de Josepho: Que espero del 2012
http://sepho.blogspot.com/2012/02/que-espero-del-2012.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. Que espero del 2012. No quiero seguir trabajando en Salamanca, no me gustan los proyectos que ando haciendo por aquí, no me gusta la ciudad (por que me parece demasiado enana) y no me gusta estar tan incomunicado con Valencia. Quiero mantenerme personalmente como estoy, es decir, conocí a alguien importante para mi recientemente y espero que la cosa dure lo suyo, por ahora todo genial, esperemos que siga asi, seguro que si :).
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[L] :: Simulador de Educación Vial: Segundo tutorial: el HolaMundo más simple de Irrlicht (2ª parte)
http://l-sim.blogspot.com/2008/06/segundo-tutorial-el-holamundo-ms-simple.html
L] : Simulador de Educación Vial. Es un simulador y editor 3D de educación vial que está siendo. Desarrollado como proyecto de fin de carrera. Lunes, 16 de junio de 2008. Segundo tutorial: el HolaMundo más simple de Irrlicht (2ª parte). Seguimos con el segundo tutorial ampliando ligeramente la versión del HolaMundo realizada en la primera parte, sin correr demasiado para ir asimilando bien las bases de Irrlicht. De nuevo, los fuentes y el binario ya compilado están en el box: tutorial 02.zip. Un primer c...
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Blog personal de Josepho: enero 2012
http://sepho.blogspot.com/2012_01_01_archive.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. Analisis "Que espero del 2011". Como todos los años, menos 2010, jej, publicare mi comparativa conseguido vs planeado, en el experimento "que espero.". Para empezar, el analisis de mi entrada "Que espero del 2011" veamos que me propuse, y que conseguí. Pues ahora mismo si, mucho mejor, aunque el año ha sido sentimentalmente tormentoso ahora estoy con alguien especial para mi, y esperemos que la cosa siga para rato :). Para el año ...
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Blog personal de Josepho: Analisis "Que espero del 2012"
http://sepho.blogspot.com/2012/12/analisis-que-espero-del-2012.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. Analisis "Que espero del 2012". Jelou, no se si tiene mucho sentido seguir haciendo esto por que viendo las estadísticas del blog cada vez lo ve menos gente, cosa que tiene sentido ya que no lo actualizo casi nunca, de hecho, los que queráis estar informados sobre mis peripecias indies casi que es mejor que visitéis la web de questtracers que esta bastante mas animada que esto (entre 500 y 700 visitas al día). Y yo os diré oh yeah...
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Blog personal de Josepho: In my darkest hour....
http://sepho.blogspot.com/2011/10/in-my-darkest-hour.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. In my darkest hour. Los ultimos meses, aunque hayan habido cosas buenas como la sponsorizacion de Kukoo Machines por una jugosa cantidad, el ambito personal ha sido como decirlo. desolador. Amargura, soledad, la sensacion de estar perdiendo el rumbo, inseguridades, un sentimiento enjaulamiento total que me han llevado a tomar decisiones bruscas y rudas, y puede que no todas ellas hayan sido acertadas. Desde que estoy en salamanca,...
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[L] :: Simulador de Educación Vial: Vehiculos con ODE (2ª parte)
http://l-sim.blogspot.com/2008/08/vehiculos-con-ode-2-parte.html
L] : Simulador de Educación Vial. Es un simulador y editor 3D de educación vial que está siendo. Desarrollado como proyecto de fin de carrera. Sábado, 30 de agosto de 2008. Vehiculos con ODE (2ª parte). En la entrada anterior. Para empezar, tenemos los includes de ode y drawstuff. A continuacion vemos la rista de definiciones que tuvimos que hacer para especificar todas las caracteristicas del vehiculo, tales como dimensiones globales de la carroceria, numero de ruedas, numero de cajas que componen el ch...
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Blog personal de Josepho: diciembre 2012
http://sepho.blogspot.com/2012_12_01_archive.html
Blog personal de Josepho. Vida y aficiones de un diseñador de videojuegos. Que espero del 2013. Para rellenar un poco el año en el blog voy a poner ademas que espero del 2013. Seguir en lo personal como estoy. Por ahora sigo con mi chica un año despues y espero seguir asi ya muchos mas años, por esta parte sin cambios jeje. En social point me esperan muchos retos de los cuales no puedo hablar claro, estoy seguro de que daré la talla, el objetivo es complicado, pero lo lograremos :). Un saludo y feliz año!
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[L] :: Simulador de Educación Vial: Tutorial 5: Irrlicht, ODE, os presento a irrKlang!
http://l-sim.blogspot.com/2008/11/tutorial-5-irrlicht-ode-os-presento.html
L] : Simulador de Educación Vial. Es un simulador y editor 3D de educación vial que está siendo. Desarrollado como proyecto de fin de carrera. Jueves, 6 de noviembre de 2008. Tutorial 5: Irrlicht, ODE, os presento a irrKlang! Siguiendo la línea de "Los Hola Mundos más Simples" pasamos a añadir a nuestra sencilla escena de la pelota una nueva librería para dotar a esta de sonido: irrKlang. IrrKlang se distribuye como un proyecto aparte de Irrlicht, por ello tiene su propia web. Que se debería pagar aparte...
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