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AdverGaming.Info - Marketing y Monetización de Videojuegos

User Acquisition para Videojuegos: Por donde empezar? May 6, 2015. Lo has leído, te lo han contado, sabes que funciona y que es necesario: ha llegado ese momento en tu videojuego que tienes que. Mimando al Jugador en una Economía Free-To-Play, con Run Sheldon. Mar 12, 2015. En los dos anteriores artículos ya destripamos prácticamente casi toda la economía virtual de Run Sheldon. En uno descubrimos cual es el flujo entrante. Para qué sirve el dinero en los videojuegos? Mar 11, 2015. Mar 10, 2015. Monetiza...

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User Acquisition para Videojuegos: Por donde empezar? May 6, 2015. Lo has leído, te lo han contado, sabes que funciona y que es necesario: ha llegado ese momento en tu videojuego que tienes que. Mimando al Jugador en una Economía Free-To-Play, con Run Sheldon. Mar 12, 2015. En los dos anteriores artículos ya destripamos prácticamente casi toda la economía virtual de Run Sheldon. En uno descubrimos cual es el flujo entrante. Para qué sirve el dinero en los videojuegos? Mar 11, 2015. Mar 10, 2015. Monetiza...

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Game Economy Archives - AdverGaming.Info

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Mar 12, 2015. Mimando al Jugador en una Economía. Free-To-Play, con Run Sheldon. Mar 11, 2015. Para qué sirve el dinero. Mar 10, 2015. De un Videojuego, con Run Sheldon. Mar 9, 2015. Aprendiendo a Monetizar un. Endless Runner, con Run Sheldon. Oct 28, 2014. Retry, el juego que monetiza. Jun 27, 2014. 6 Beneficios de Controlar la. Economía de tu Videojuego. Mimando al Jugador en una Economía Free-To-Play, con Run Sheldon. Mar 12, 2015. Para qué sirve el dinero en los videojuegos? Mar 11, 2015. Mar 10, 2015.

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¿Qué piensa Hollywood de los Videojuegos Móviles?

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Qué piensa Hollywood de los Videojuegos Móviles? Feb 23, 2015. En el anterior artículo ya hable de la saturación de las App Stores por títulos de Hollywood. Si con ese artículo solo te entró el hambre de más información, a continuación entramos a fondo sobre lo que se está cociendo por parte de estudios de videojuegos y productoras cinematográficas. James Cameron de cabeza al videojuego móvil con Digital Domain. O hacerlo desde fases muy tempranas a su desarrollo. Orb Media Group tiene la mirada al lejan...

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Videogame Advertising Archives - AdverGaming.Info

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Nov 6, 2014. 5 Consejos para ganar más. Dinero con tu videojuego móvil. Feb 4, 2014. Tipos de Publicidad en Videojuegos,. Ene 29, 2014. AdverGaming, In-Game o Publicidad. En Videojuegos Es lo mismo? Ene 27, 2014. La publicidad en videojuegos. No molesta si se hace bien. 5 Consejos para ganar más dinero con tu videojuego móvil. Nov 6, 2014. A no ser que hayas decidido crear videojuegos por amor al arte, en la industria de las aplicaciones para dispositivos móviles encontrarás grandes oportunidades. May 6,...

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Aprendiendo a Monetizar un Endless Runner, con Run Sheldon

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Aprendiendo a Monetizar un Endless Runner, con Run Sheldon. Mar 9, 2015. La semana pasada estuve en el GameLab Mobile, en una sesión especial que se hizo en el Mobile World Congress, y ahí tuve la suerte de conocer mucha gente del sector del videojuego, y entre ellos, a los miembros de un pequeño estudio independiente llamado CrankWorks Games. Que está empezando con un Racer/Runner. Concretamente su juego me recordó a otro bastante similar, Run Sheldon. Del estudio español BeeSquare. Para el caso de Run ...

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Sobre AdverGaming.Info

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Sobre el blog y su fundador. Mi nombre es Marc Llobet y me dedico a analizar y optimizar videojuegos para que generen el mayor beneficio económico posible. Este blog empezó como un sitio donde analizar los videojuegos como plataforma publicitaria, pero dada la gran expansión del mobile gaming, y las enormes posibilidades que los videojuegos ofrecen para crear entornos virtuales totalmente personalizados y adaptados a los usuarios, a día de hoy en AdverGaming.Info se habla sobre. Aquí podrás debatir con:.

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La mayor asociación de creadores de videojuegos. Lista de ponentes en el 2º PAD Congress. A Crowd of Monsters. Ramon Nafria combina como puede la creación de videojuegos y participar en la prensa desde 2003. Desde entonces ha trabajado en lugares como Digital Legends, Gameloft o Blit Software mientras escribía en lugares como Onez, Anait o Vandal. Actualmente es el CEO y uno de los fundadores de A Crowd of Monsters. Siempre interesado en todos los aspectos del arte, que sea la parte tecnica o creativa, J...

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Advergaming and Gamification Conference 2014. Game Developers Association of the Philippines (GDAP). Fiera de Manila, Inc. July 23, 2014 - July 23, 2014. AIM Conference, Makati City, Philippines. Gamification is a business strategy that applies game design techniques to non-game experiences to drive user behaviour. It is the use of game thinking and mechanics in non-game contexts to encourage consumers to adopt it. Companies use gamification to engage people to complete surveys or read websites. In the P...

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Un advergame est un jeu vidéo qui permet de promouvoir l'image d'une marque, d’un produit. Le mot advergame est un néologisme qui vient de la combinaison d'advertisement (publicité) et de game (jeu). Dites-nous ce dont vous avez besoin! Objet de la demande. Conception, scénarisation, game design, mécaniques de jeux, choix des technologies et des supports, nous vous accompagnons pour réussir vos campagnes imaginées autour d’un advergame.

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